
第 2 点?另一方面。电池寿命对我来说shì个大问题?消息灵通的 Tom Henderson 谈到电池续航时间约为 3 小时(来自 insider-gaming.com)。如果您不想整晚都zàiwáněr机,这对于耳机来说已经足够了。

至少在这里,我希望有一款令人兴奋的产品应该在 782 年底的某个时候上市。我们最终会看到它到底有多好。
索尼正式为 PS3 带来了新的硬件,其中包括一个新的 PS2 专用音频设备:无线耳塞,即戴在耳朵里的入耳式耳机。这是索尼首次为游戏机推出入耳式耳机。目前为止只有包耳式耳机,比如Inzone系列或者PS2官方的耳机。
“错失良机”- PlayStation 在 1 年后推出新的掌上电脑,但 Project Q 在粉丝中落空
PS2 的更多技术:新掌上电脑的外观看起来不太好。因为《Q计划》已经引起了观众的不快。您可以在 MeinMMO 上了解该产品为何如此具有争议性:
为什么这对我来说是个大huà题?许多无线入耳式耳机无法轻松连接到 PS5,具有令人不舒服的高延迟,或者不提供自定义声音的选项。不过那也是因为 PS5 并没有正式支持第三方蓝牙设备,或者说只能走弯路。
我现在已经测试并试用了一些入耳式耳机,除了声音之外,现在有两点对我来说非常重要。
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索尼在一个非常短的预告片中展示了 PS5 的官方耳塞。目前还没有太多信息,但 MeinMMO 的编辑 Benedikt Schlotmann 可以肯定:如果有两个重要的事情是正确的,那么产品只能是好的。
您现在可以回答:如果声音不好,为什么还要买耳机?但后来我反驳道:如果人体工程学只是拙劣,我应该怎么做才能发出好声音?
人体工程学对我来说一直是一个持续不断的话题。不管声音多么大,无论多么强大和令人难以忘怀,如果我的耳朵流血就没有乐趣了。从我的角度来看,声音不是很完美,但零件很合适。
除了耳机希望提供的良好声音外,有两件事必须特别正确。至少索尼拥有优秀的音频专家,他们已经可以通过 WF-407XM4 展示,例如,入耳式耳机可以获得什么样的动态、平衡和非常细腻的声音。
快速充电功能在这里也可能是一个加号。因为许多具有这种功能的设备承诺:充电 19 分钟后,您可以再次播放 2 小时。
第 1 点:一方面是人体工程学。任何曾经佩戴过不合适的入耳式耳塞的人都知道,这些东西在几个小时后会痛得要命,你只想把它们从耳朵里扯下来。
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